Pages

Tuesday, October 4, 2011

RAHASIA REGISTRY WINDOWS 1

Meningkatkan kinerja windows dengan Regedit

Sebagai rahasia yang pertama untuk dibahas adalah bagaimana cara kita meningkatkan kinerja windows itu sendiri. Keseringan setelah kita menginstal sebuah program tapi ternyata program tersebut tidak menyedikan tempat uninstall atau penghapusan program, bahkan didalam control panel di add/remove program tidak terdapat atau tidak disediakan. Tentu saja dengan banyaknya program tersebut akan memperbanyak di registry windows akibatnya kinerja windows tidak maksimal. Oleh karena itu kita dapat membuang program tersebut langsung dari windows explorer dan mendeletenya akan tetapi tidak akan membersihkan registrynya untuk membersihkannya ikuti petunjuk dibawah ini dengan seksama.

Key :

HKEY_CLASSES_ROOT\Applications. Cari nama subkey yang merupakan program yang akan didelete atau dihapus lalu bila sudah ketemu silakan anda delete atau hapus menggunakan keyboard untuk menghapus key tersebut. Lalu dilanjutkan ya..

HKEY_CURRENT_USER\Software. Dengan cara yang sama diatas. Lalu dilanjutkan ya tinggal satu lagi kok caranya..

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software. Menghapusnya dengan cara yang sama seperti diatas. Sekarang ingin hapus sudah tidak ada lagi jadi kinerja windows anda tidaj terganggu. Mudah kan caranya..

Sekian pembelajaran dari saya dalam Meningkatkan kinerja Windows dengan Regedit semoga bermanfaat. Dikalau ada pertanyaan dan kesalahan dari pelajaran ini silakan kirimkan ke email ipul_beck@yahoo.com . selamat mencoba wahai pejuang, majulah terus Indonesiaku. Bila anda ingin mendownload dokumennya buat referensi anda belajar silakan anda klik download


Friday, May 13, 2011

Perkembangan Game

Sejarah Game
Sejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games.

Sebelum dimulai, akan kita pahami dulu apa arti dari game (game komputer). Game adalah sebuah permainan interactive yang membutuhkan komputer untuk bermain. Program komputer menerima input dari si pemain melalui pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau layar monitor.

Game generasi pertama

Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT).

Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscope.

Tapi game komputer pertama yang benar-benar diciptakan menggunakan komputer betulan adalah Spacewar. Saat itu di tahun 60-an, komputer adalah barang sangat mewah. Dan biasanya komputer dipakai untuk kepentingan riset dalam dunia militer. Tapi seseorang bernama Steve Russel memiliki ketertarikan akan hal lain. Dia dan teman-temannya sangat nge-fan dengan kisah fiksi ilmiah berjudul Skylark karangan Edward E Smith. Dari situ mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan juga, Steve Russel bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah dia membuat Spacewar di tahun 1961.

Game generasi kedua

Di tahun 1971, Nolan Bushnell bersama dengan Ted Dabney menciptakan game ber-genre arcade yang pertama. Dinamai Komputer Space, game itu didasari oleh Spacewar. Tahun 1972, Nolan dan Ted memulai Atari komputer. Kemudian dia mengembangkan game berjudul Pong yaitu game pertama yang tersedia untuk publik. Karena game-game sebelumnya hanya ada di dalam komputer mainframe untuk kesenangan sendiri saja. Asal usul Pong dimulai saat Nolan ingin membuat game sederhana dan mudah dimengerti. Dengan memory dan micro processor kelas rendah, kemampuan proses yang terbatas dan grafis yang sederhana, akhirnya dia membuat versi elektronik dari permainan ping pong yang kemudian menjadi Pong.

Sedikit selingan, Pong kemudian berevolusi menjadi sebuah game bernama Breakout. Game itu diciptakan oleh Steve Jobs untuk Atari. Dari situ, Steve Jobs dan temannya Steve Wozniak mulai berpikir untuk menciptakan sebuah PC. Kemudian mereka meminjam semua peralatan yang dipakai dalam proyek Breakout dan membuat sebuah prototype bernama Apple I. dan itu adalah cikal bakal dari komputer Apple Macintosh yang ada sekarang.

Pada tahun 1980, Atari mengeluarkan game berjudul Asteroid dan Lunar Lander. Kedua game tersebut adalah game pertama yang didaftarkan pada kantor hak cipta untuk mendapatkan paten. Asteroid merupakan game yang penuh inovasi baru dalam grafisnya. Daripada menggunakan metode raster, game ini merupakan grafis vector line seperti yang ada pada osciloscope.

Pengenalan Atari Video komputer System (Atari 2600) dengan CPU biasa dan slot untuk kasetnya, menjadi suatu era baru dalam dunia game. Di tahun 1980 itu juga menunjukkan penjualan yang meningkat dari PC yang biasa dipakai untuk game.

Dan kini komputer bersaing dengan mesin konsol seperti PS atau Xbox. Dan komputer tidak hanya sebagai mesin untuk kepentingan bisnis semata, tapi juga untuk hiburan seperti game.

Berikut catatan perkembangan Games yang lebih terperinci :

Meskipun sejarah perkembangan game berlangsung selama lima dekade, game sendiri tidak populer hingga akhir tahun 1970an. Berikut ini ringkasan sejarah game dan perkembangannya.

1958: Ahli Fisika membuat video game pertama yang menyerupai permainan tenis meja.
1961: Steve Russel, siswa MIT membuat game komputer interaktif pertama berjudul Spacewar.
1966: Ralp Baer menciptakan game interaktif menggunakan televisi.
1971: Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi arcade Spacewar, yaitu Computer Space.
1972: Bushnell dan Dabney mendirikan Atari. Game pertama Atari adalah Pong.
1975: Game komputer pertama dirilis, yaitu Gunfight.
1976: Coleco merilis konsol video game pertama yang disebut Telstar.
1977: Atari mengenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal dengan nama Atari 2600.
1978: Atari memperkenalkan trackball dalam game Football.
1978: Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade pertama yang menampilkan skor tertinggi.
1979: Atari mencoba mengembangkan konsol berhologram bernama Cosmos. Namun konsol tersebut tidak pernah dirilis.
1979 Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3 karakter huruf pemilik skor tertinggi untuk disimpan di dalam mesin.
1980: Activision menjadi vendor video game.
1980: 300.000 unit Pac-Man dirilis oleh Namco.
1981: Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama bernama Electronic Games.
1982: Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco.
1983: Nintendo masuk ke pasar Jepang.
1985: Game Tetris dikembangkan oleh programer Rusia, Alex Pajitnov.
1986: Nintendo NES dirilis di Amerika Serikat.
1986: Sega memperkenalkan Sega Master System (SMS) untuk bersaing dengan NES.
1986: Atari memroduksi Atari 7800.
1989: Nintendo memasarkan produk handheld Game Boy.
1991: Nintendo mengeluarkan Super NES di Amerika Serikat.
1993: Atari merilis Jaguar, konsol 64 bit pertama di pasaran.
1994: Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debutnya di Jepang.
1995: Sony memasarkan PlayStation di Amerika Serikat.
1995: Nintendo merilis Nintendo 64 di Jepang.
1996: Demam Virtual Pet Tamagotchi melanda Jepang dan Amerika Serikat.
1997: PlayStation menjadi game konsol terpopuler.
1998: Sega memperkenalkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini bekerja pada Microsoft Windows CE.
2000: Sony PlayStation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi fenomena baru.
2000: Game The Sims dirilis dan menjadi game terpopuler.
2001: Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan port ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan GameBoy Advance.
2004: Sony memroduksi PSP, konsol portabel beresolusi tinggi.
2004: Microsoft menciptakan Xbox 360 untuk bersaing dengan Sony.
2006: Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner.
2006: Sony mengeluarkan PlayStation 3, konsol yang canggih namun mahal.
2007: Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii.
2008: Grand Theft Auto 4 memecahkan rekor penjualan tertinggi dalam minggu pertama setelah rilis.
2008: Wii Fit dipasarkan agar para pengguna merasakan manfaat olahraga dalam konsol.
2009: Nintendo Wii Sports menjadi best seller video game.
Computer Game
Kemudian disini saya hanya akan menjelaskan kategori Computer Games Apa itu Computer Game?

Computer Game (Permainan Komputer) Game ini dimainkan lewat bantuan alat komputer. Terdapat 5 alat yang dapat dikategorikan sebagai komputer, yaitu :

o Expensive dedicated machine, mesin yang dioperasikan dengan koin untuk memainkankannya.

o Inexpensive dedicated machine, disebut juga dengan hand held machine. Alat game watch termasuk dalam katagori ini.

o Multiprogram home, mesin seperti Atari,Nintendo termasuk dalam kelompok komputer ini.

o Personal computer

o Mainframe computer

Computer game berbeda dengan jenis game yang lain karena tidak ada pergerakan secara fisik atau interaksi langsung dengan object kecuali lewat perantaraan komputer. Software yang dibuat harus dapat menangkap reaksi yang cepat dari interaksi yang dihasilkan dengan pemain. Karena itu software untuk computer games harus bersifat real time. Kompleksitas game adalah bergantung dari kemampuan merepresentasikan aturan dan lingkungan game dalam program yang dibuat.

Diantara sekian banyak definisi game, maka definisi yang umum untuk computer game adalah:

Game Komputer adalah sebuah program software dimana satu atau lebih pemain berusaha untuk membuat keputusan lewat kontrol terhadap object dan resource guna memenuhi satu tujuan tertentu

Linux dan Minix

pa sih itu Linux? Linux adalah system operasi yang merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas(open source) dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumbu Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapapun.Di selurh dunia Linux dikembangkan oleh GNU(General Public License)yang merupakan suatu lisensi perangkat lunak yg di tulis oleh Richard Stallman.Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) (seperti GNOME dan KDE), dan paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, dan Gnumeric. Distro Linux (singkatan dari distribusi Linux) adalah sebutan untuk sistem operasi komputer dan aplikasinya, merupakan keluarga Unix yang menggunakan kernel Linux. Distribusi Linux bisa berupa perangkat lunak bebas dan bisa juga berupa perangkat lunak komersial seperti Red Hat Enterprise, SuSE, dan lain-lain. Distro Linux telah menghasilkan puluhan distro anak, antara lain Ubuntu, Knoppix, Xandros, DSL, dan sebagainya.Salah satunya adalah Ubuntu yaitu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian. Ubuntu adalah sistem operasi lengkap berbasis Linux, tersedia secara bebas dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli profesional.Ubuntu juga dikembangkan untuk membedah system pada laptops,server dan desktop.Ubuntu dpt didesain sesuai dengan kemampuan berpikir penggunanya. Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd (perusahaan milik Mark Shuttleworth). Ubuntu berbeda dari perangkat lunak berpemilik (proprietary); bukan hanya peralatan yang tersedia secara bebas biaya, tetapi juga mempunyai hak untuk memodifikasi perangkat lunak,perangkat lunak tersebut bekerja sesuai dengan yang diinginkan. Salah satu fungsi Ubuntu yaitu OpenOffice – sederetan produktivitas lengkap,mengintegrasikan email dan calendaring,mudah mengambil catatan dengan tombol,aman, mudah mengaplikasikasikan jaringan browsing,pengeditan mudah dan uploading photos,musik dan videos,system requirements.Ubuntu bisa dijumpai untuk Police Constable, sebanyak 64 Bit dan Mac architectures. Berubah instalasi CDs memerlukan sedikitnya 256 MB MENGHANTAM (CD instalasi standar memerlukan 384MB of RAM). Memasang menghendaki sedikitnya 3 GB.

Apa sih itu Minix? Minix adalah sebuah sistem operasi keturunan UNIX yang bersifat open-source, yang dibuat berdasarkan arsitektur microkernel. Kernel sistem operasi ini dibuat oleh seorang profesor di Vrije Universiteit Amsterdam, Belanda yang bernama Andrew Stuart Tanenbaum yang pada awalnya ditujukan untuk tujuan edukasional. Minix juga menjadi inspirasi bagi Linus Torvalds untuk membuat kernel Linux.Salah satu contohnya adalah Minix3 yaitu sistem menjalankan yang baru yang sumbernya terbuka mendesain untuk menjadi sangat dapat diandalkan, fleksibel, dan aman. Secara longgar didasarkan agak atas versi sebelumnya MINIX, tetapi pada pokoknya berbeda di banyak cara pokok. MINIX 1 dan 2 dimaksudkan sebagai mengajar alat. MINIX 3 menambahkan cita-cita baru dapat dipakai sebagai sistem serius di dibatasi oleh sumber penghasilan dan mematri komputer dan untuk lamaran memerlukan tinggi reliability.Ini adalah salah satu Os teramat kecil,bagian-bagian dalamnya dipisahkan oleh modul kecil.Sasaran Minix3 yaitu Applications high reliability,single-chip,small RAM,embedded system,dan pembelajaran di universitas(education).Keistimewaan Minix3 yaitu POSIX,networking dgn TCP/IP,X window system, bahasa pemograman cc,gcc,g++,perl,python, dll,mencakup lebih dari 650 program UNIX,full multiuser and mltiprograming,drivernya dapat mengikuti program penggunanya ,menyediakan sumber code C,serta high degree of fault tolerance. Perangkat keras yang dibutuhkan untuk menjlankan MINIX 3,yaitu Police Constable bertenaga oleh 386, 486, atau Pentium CPU atau lainnya. Standar konfigurasi menghendaki 16 MB dari RAM. A sejumlah 8 MB versi bisa juga dijumpai, tetapi lebih lambat karena persediaan penetral yang lebih kecil. Karena distribusi menemukan CD hidup, anda bisa mengujinya dengan tidak memberi angkasa hard disk yang mana pun, tetapi untuk instalasi hard disk, 50 MB diperlukan sebagai minimum sejumlah 600 MB jika anda ingin semua sumber.

Sunday, April 17, 2011

game shooter flash

Tujuan pembuatan game

Adapun tujuan dari pembuatan game ini adalah untuk melatih tingkat kesabaran serta ketelitian dalam memainkan game ini. Karena dalam game ini gamers diminta untuk menembak sasaran yang ada yang saat naik level maka tingkat kecepatannya semakin cepat.

Cara mengoperasikan game

Untuk mengoperasikan game ini gamers diminta untuk menembakan sasaran yang berbentuk lingkaran merah tersebut. Tampilan pertama saat program dirunning gamers diminta untuk klik pada START, maka setelah itu game ini dimulai. Gamers diminta untuk menembakkan setiap sasaran yang ada. Semakin naik level semakin cepat tingkat kecepatan game ini.

Hardware dan Softwaare

Hardware:

- Proccessor intel pentium 4

- RAM sebesar 1GB

- VGA 8400 PCI EXPRESS

Sofftware:

- Macromedia Flash 8

Tampilan awal game




Tampilan game jika menang Tampilan game jika kalah













Jika anda ingin mencoba game ini shooter.fla dan apabila anda ingin mengembangkan game ini shooter.swf

Wednesday, April 13, 2011

tugas kampus

1. Apa yang dimaksud dengan Grafik Desain ?
2. Apa yang dimaksud dengan Designer Grafik ?
3. Jelaskan struktur kelompok dan metode kerja pada grafik desain ?
4. Grafik Desain saat ini ?

Jawab :
1. Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bias menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar. Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

2. Perancang grafis atau sering disebut dengan desainer Grafis (bahasa Inggris: Graphic Designer) adalah profesi yang menciptakan ilustrasi, tipografi, fotografi, atau grafis motion. Seorang desainer grafis menciptakan karya untuk penerbit, media cetak dan elektronik, seperti brosur dan mengiklankan produk. Mereka bertanggung jawab untuk sebuah tampilan agar tampak menarik, yang bisa diaplikasikan dalam berbagai bentuk materi promosi yang berkaitan dengan produk dan publik.

Perancang Grafis bertugas untuk menyampaikan sebuah informasi yang diinginkan oleh produk / klien dalam bentuk desain yang menarik. Seorang Desainer harus memiliki minimal 7 ( tujuh ) Dimensi Keilmuan yaitu :

1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawasan Filsafat Dan Etika Point satu sampai lima digunakan untuk mengetahui cakupan hasil karya yang dituju sesuai dengan target tertentu.
6. Kemampuan olah nirmana Dipakai untuk membuat hasil karya grafis yang menarik sekaligus mempunyai fungsi dan manfaat yang sesuai.
7. Software Desain Grafis
Digunakan untuk menerapkan kreasi ide grafis pada media elektronik sehingga dapat dibuat massal atau untuk kebutuhan krusial lainnya. (artikel lengkap ada di kemampuan wajib desainer grafis)

3. Seorang desainer harus selalu dapat memenuhi berbagai peran dalam sebuah Perusahaan. dan Mereka juga dapat terlibat dalam berbagai kegiatan dalam pekerjaan dan tim kreatif lainnya yang profesional. Setiap studio desain memiliki cara khusus, gaya, tujuan, dan pengaruh budaya yang dipadukan. Berikut adalah garis besar lingkungan desainer yang dapat bekerja dalam tim (kelompok).

Dalam praktek desain, seorang desainer mendapatkan sebuah pengalaman yaitu magang di sebuah studio desain dan menyelesaikan sebuah seni perguruan tinggi. Desainer tersebut memilih studio yang menerapkan pertimbangan aspek ukuran, bidang keahlian dan kreativitas dalam menerapkan ilmu desainernya .
Contohnya ; sebuah rancangan besar grup memiliki lebih banyak staff, kantor yang besar, dan pengeluaran yang lebih besar daripada sebuah studio/kantor yang kecil, akan berdampak pada jenis pekerjaan yang mereka lakukan. Sebuah agen Perusahaan yang besar mungkin meminta bayaran yang cukup besar dibandingkan agen Perusahaan kecil,sedangkan agen Perusahaan kecil mungkin tidak terlalu mampu untuk menangani sebuah project besar.

Namun, beberapa klien cenderung memilih studio yang ukurannya lebih memadai , lebih berpengalaman, terampil, dan reputasinya cocok untuk kebutuhan mereka. Disamping terampil dan kreatif, administratif dan alur kerja manajemen juga perlu dipertimbangkan

4.Perkembangan ilmu desain grafis telah berkembang pesat saat ini banyak aplikasi yang di gunakan seperti photoshop, corel draw, 3D Max, Auto Cat dan lain lain itu adalah beberapa aplikasi yang menunjang kegiatan desain grafis dengan menggunakan media elektronik yaitu komputer.

sumber :suenarnaart.blogsport.com